怎么玩特技游戏

怎么玩特技游戏

1、本次打造收益计算攻击对象采用的九光寒林团本木桩属性,角色参考面板如下:。攻击+首克+技巧克=3.2(战斗状态),破防9500,克制百分比41.8%。会心6200,会伤186.3%,元素攻击4500,忽视1850,默认满命中。元素流玩家参考7000元素攻+3600元素忽视,攻击+首克+技巧克制按计算,破防5000,会心6500,其他区别不大。

2、*打造评分高低带来的属性差异这里不作考虑,收益计算仅作参考,具体到个人面板肯定有一定的误差。武器打造方面,两个非首领打造收益都很高,基本不用追求首领打造。攻克流和元素流的打造排名差不多,但元素流因为破防数值比较低等原因导致攻击/首克/技强的具体收益都会比攻克流低,尤其是元素流一般不带破釜内功,攻击的收益会进一步降低。越海斫蛟和纵剑为诀的收益比较接近,普攻比较多的职业可认为两者差不多或纵剑高一点点。

3、金/紫收益:攻克流7.5%/5.6%,元素流6.6%/5.0%。金品质可近似看作1680首领克制。越海斫蛟(上赛季)。金/紫收益:攻克流7.2%/5.4%,元素流6.3%/4.7%。

4、金品质可近似看作1600点首领克制。纵剑为诀(首领)。金/紫收益:攻克流7.0%/5.3%,元素流5.8%/4.3%。

5、金品质提高800点攻击力,打桩时还能稳定触发600首克。狞兽驰骛(上赛季)。大多数情况下它的命中收益都吃不满,目前认为收益比锋越凌苍高一点点。

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1、金/紫收益:攻克流5.4%/4.5%,元素流4.25%/3.5%。金品质打桩可提高833点攻击力,覆盖率为67%,可认为是1000点攻击力。

2、衣服护腕方面,防具带来的进攻收益有限,可以先追求鞋子部位的打造。已经有鞋子打造的话,元素流可以追求一下非首领打造维岳御极,攻克流有啥用啥。

3、冰魄渊霆(首领)。金/紫收益:攻克流0.86%/0.58%,元素流0.82%/0.55%。视作90点会心,打桩时稳定触发额外18点会心。

4、波撼沉鳞(武林)。金/紫收益:攻克流0.72%/0.48%,元素流0.69%/0.46%。

5、金/紫收益:攻克流0.57%/0.45%,元素流0.85%/0.66%。视作90点全元素攻击。伺机待舞(上赛季)。

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