爱国游戏怎么玩

爱国游戏怎么玩

1、一说国产战争题材作品,恐怕我们最快想到的,就近十年席卷各大电视台的抗日神剧。这些神剧以成本不高、情节玄幻、台词雷人而闻名,还融入了爱情、偶像、武侠等元素,着实火了很长一段时间。

2、直到近几年,《战狼2》、《红海行动》、《长津湖》等国产大片在疯狂收割票房的同时,也让大众和市场意识到:爱国战争题材作品,原来还可以走高成本、高回报、高口碑这条康庄大道。有不少从业者认为,今后影视行业还会有更多的此类型大片涌现,并有可能成为各大影视公司争抢的新蓝海。而游戏作为文化娱乐产业的重要组成部分之一,其对文化潮流与趋势的把握,往往也会跟着影视行业的风向走。比如上世纪90年代武侠影视大火,武侠游戏也进入黄金期。

3、到了2010年后,网文改编影视率先开启时代,网文改编游戏也在随后不久开始兴起,2015年更是携手掀起“影游联动”的资本热潮。因此在这种趋势下,市场对爱国战争题材游戏的期待开始日益增长,近年来我们更是在平台上看到不少打着抗日、抗美旗号的独立游戏——然而这类游戏大多是套用虚幻、3模板的粗制滥造之作。那么问题来了,如今,爱国战争题材游戏究竟发展得如何。曾奋起直追,却受困于时代环境。

4、上世纪90年代,中国市场正式拉开爱国战争题材游戏的序幕,并且很快进入高速发展期,题材从战棋到射击再到即时战术类,呈现出百花齐放的局面。在这个年代,国内游戏开发技术刚刚起步,国民收入也在稳定提升,彼时的游戏行业也有一种“万物初发清净明,可知此芽成何草”的蓬勃稚嫩感。

5、但是在同时,由于苏联的解体,美国在政治与军事上的头号假想敌也转移到中国身上,中国与美国及其盟友的关系从此进入“时而紧张,时而缓和”的阶段。且不提现实中发生的各种事件,就连游戏行业都出现了“光荣四君子”事件,这些都让当时的中国民众义愤填膺。

爱国游戏怎么玩

1、所以出于爱国情怀和对国产游戏支持,不管是质量销量都上佳的《地雷战》、《决战朝鲜》,还是在老一辈从业者口中“毁了国产游戏”的《血狮》,它们都在宣发推广阶段获得了媒体和玩家的大力支持。如果用简单几个字来形容当时的爱国战争题材游戏,相信“先天不足,奋起直追”最合适不过。虽然中国玩家被营销炒作的《血狮》打击得不轻,但在90年代末至00年代初,国内市场依然有西山居和祖龙这样实力和理想兼具的工作室。

2、像西山居的《地雷战》、《决战朝鲜》能大获成功,不仅是因为借了时事的热度,更在于游戏的可玩性和团队的创作诚意。《朝鲜战争》可以算是国内首例的影游跨界合作。比如在《地雷战》中,为了将游戏关卡之间的故事背景做好,西山居别出心裁地致敬了《红旗谱》、《地雷战》、《小兵张嘎》、《平原游击队》、《铁道游击队》、《烈火金刚》、《吕梁英雄传》、《小英雄雨来》、《红岩》、《黄河绝恋》等众多文艺作品的角色与情节,并将它们融合在一起,还邀请了珠江电影制片厂为游戏拍摄了真人过场动画。

3、用现在的商业术语来说,西山居的《地雷战》算得上是最早一批玩起“英雄宇宙”的国产游戏。而次年推出的《决战朝鲜》,西山居又在前作《地雷战》的基础上,一方面加强了游戏性,一方面对朝鲜战争进行了诸多考据,尽量每个关卡的设计和文案贴合历史。只不过《决战朝鲜》的难度在当时普遍被认为太过硬核,不同地形和不同兵种的攻防属性变化,物资匮乏的志愿军还要面对随时能召唤炮火覆盖的美军,更被踢志愿军后期能通过缴获敌军升级装备等等,这些现在看来充满重复挑战的设计,也因为攻略咨询不发达劝退了一大批小学生玩家。可以说,西山居的这两款战棋游戏能成为一世经典,是建立在自身游戏质量放到现在也不显落伍的基础上,爱国战争题材只是它们的加分项。

4、而后在00年代,祖龙工作室更是采用了自研3引擎、真人动作捕捉,打造出后来风靡网吧的《抗日-血战上海滩》,以及效仿即时战术类游戏《盟军敢死队》的《1937特种兵》。这些游戏还算是当时国内可圈可点的少数作品,还有更多像《鸦片战争》、《八一战鹰》等游戏那样如今已很少再被人记起。但就算是优秀作品,在2000年前后盗版猖獗、国外大作碾压、低价策略打击、网游崛起的大环境下,各家开发团队只能面临要么转型做网游要么解散的选择。

5、网游时代,未竟全功的尝试。步入网游时代之后,爱国战争题材逐渐变为小众里的小众。在2012年《光荣使命》问世之前,国内市场只有《抗战》、《亮剑》等为数不多的网游上线。

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